Les murder parties, aussi appelées “huis clos” ou “soirées enquêtes” sont des jeux consistant à résoudre une situation , généralement liée à la résolution d’un meurtre, en incarnant physiquement les protagonistes de l’histoire.
Le scénario, écrit à l’avance, est joué par une dizaine de participants, qui incarnent chacun un personnage, et ne disposent que des informations connues de ce dernier: le contexte de sa présence, son éventuelle implication dans l’intrigue, et ses objectifs.
L’association joue actuellement des murder parties dans l’univers de Talam et prochainement, dans l’univers de L’éclat et l’ombre.
L’univers de L’éclat et l’ombre
Dans l’univers fantasy de L’éclat et l’ombre, chaque personne reçoit à la naissance un pouvoir: l’éclat. Il s’agit d’une capacité ordinaire fortement augmentée (force, rapidité, mémoire, résistance à la douleur…). La contrepartie de ce pouvoir est l’ombre: plus l’on utilise son éclat, plus les problèmes de santé s’accumulent. Il faut donc user de sa magie avec modération. En passant des pactes avec les dieux (du bien ou du mal), il est parfois possible d’obtenir des éclats supplémentaires, plus puissants, mais la contrepartie est également plus élevée.
L’univers de Talam
Dans l’univers de Talam, les seules humains possédant des pouvoirs magiques sont les draoihs. Leur magie leur vient de leur sang: elle est très puissante, mais la contrepartie est que tous les draoihs sont hémophiles. Et dans ce monde, personne ne sait traiter l’hémophilie… Les draoihs meurent donc souvent jeunes, ou se retrouvent gravement handicapés avant d’avoir pu devenir de puissants magiciens. Ils sont également exploités par les Magénieurs: des ingénieurs de l’armée, qui utilisent le sang des draoihs et d’autres créatures magiques pour fabriquer des armes, des armures…
Murder Incirrata

Incirrata est une murder inspirée de l’univers de Talam, des romans éponymes écrits par Audrey Marin-Pache. Elle est cependant conçue pour être jouable de façon totalement indépendante des romans, et ne nécessite pas de les avoir lu. En revanche, les personnes n’étant pas familières avec l’univers sont vivement encouragées à lire attentivement la section « L’univers » du document joueur afin de bien comprendre les mécaniques tournant autour de la magie.

Le scénario:
Nous sommes en 1908, dans le royaume de Deas. La guerre est plus terrible que jamais avec l’éternel ennemi, le royaume voisin du Tsartevo. Dans cette période troublée, l’armée compte plus que jamais sur une section particulière : les Magénieurs.
Ces ingénieurs, spécialisés dans l’utilisation de la magie des autres (celle des Draoihs, les rares humains doués de magie, et celle des créatures animales de Talam) pour améliorer l’équipement militaires, travaillent actuellement sur le projet Incirrata : un sous-marin révolutionnaire, qui devrait permettre de prendre le contrôle des mers.

Dans le bureau du commandant Naudet Volgy se réunissent ce soir quelques personnes triées sur le volet : investisseurs, hauts-gradés, représentants du roi… Tous viennent assister à la présentation des plans de l’Incirrata.
Cette murder est écrite pour 8 joueurs / joueuses et prévue pour durer 4 heures environ.
S’inscrire à l’une de nos murder parties
Aucune murder party ouverte à l’inscription pour le moment!